CMI 插件的聊天功能,你可以通过修改 CMI 的配置文件来实现。以下是步骤:
1.找到配置文件:在你的服务器目录中找到 CMI 的配置文件,通常位于 plugins/CMI/config.yml。
2.编辑配置文件:使用文本编辑器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)打开 config.yml 文件。
3.找到聊天管理配置:搜索或找到与聊天功能相关的配置部分。通常这些设置在 Chat 或 ChatControl 部分。
4.禁用聊天功能:将相关的聊天功能禁用。例如 123Chat: # Defines if chat management part is enabled Enabled: false
具体的配置选项和路径可能会因 CMI 版本不同有所差异。以下是一个可能的配置示例:1234567891011Chat: # Determines if CMI should handle the chat formatting # If you are using another plugin for chat formatting, set thi ...
要将玩家在 TAB 插件中的头上显示的 ID 改为 CMI 插件中的 nick 设置的假名字,你需要确保两个插件能够互相兼容,并且 TAB 插件能够读取到 CMI 设置的昵称。这通常涉及到对 TAB 插件的配置进行调整,使其使用 CMI 的变量。
以下是一个实现方法的示例:
1. 确保 PlaceholderAPI 已安装为了让 TAB 插件能够使用 CMI 的变量,需要确保安装了 PlaceholderAPI 插件,因为它能够在插件之间共享变量。
下载并安装 PlaceholderAPI 插件。
启动服务器,以生成 PlaceholderAPI 的配置文件和所需文件夹。
确保 CMI 和 PlaceholderAPI 插件都正常工作,并且 PlaceholderAPI 能够正确读取 CMI 提供的变量。
2. 配置 PlaceholderAPI 变量PlaceholderAPI 插件需要设置,以便它能够读取和使用 CMI 的变量。通常,CMI 插件默认支持 PlaceholderAPI,所以你需要确保 CMI 的 Placeholder 支持已启用。
如果需要,使用以下命令下载 ...
游戏时间奖励 | PlayTime Rewards
游戏时间奖励系统可以在玩家积累到了一定时长的游戏时间后执行一段命令.
你可以设置每过 X 秒或游戏时长共 X 秒后执行命令.
所以你可以设置每小时给予一次常规奖励, 然后游戏时长达6小时甚至24小时后, 发一个大一点的奖励.默认命令 /cmi prewards 的命令简写默认启用, 并且它的其中一个命令简写 /prewards 将会显示游戏时间奖励列表, 你看到下一个奖励并领取一些奖励.
默认示例:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374hourly1: DisplayName: "&7Hourly reward" AutoClaim: true Description:- "&2Get reward for every hour you are online"- "& ...
在使用阿里云服务器时,如果客户端无法连接到你的云服务器的公网IP,可能是由于以下几个常见原因导致的:
1. 安全组配置问题阿里云服务器有一个安全组设置,用于管理入站和出站流量。确保你的安全组规则允许相关端口的入站流量。
检查和配置安全组:
登录阿里云控制台。
进入“云服务器 ECS”页面。
找到你的实例,点击实例ID进入详情页面。
在“网络和安全”部分,点击“安全组”。
检查并添加适当的入站规则。例如,如果你的服务器需要开放Minecraft的默认端口25565,请确保有一条入站规则允许TCP协议的25565端口的流量。
2. 防火墙配置问题你的服务器可能有内部防火墙(如 iptables 或 firewalld)限制了端口访问。
检查和配置防火墙:
对于 iptables:
123sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 25565 -j ACCEPTsudo service iptables savesudo service iptables restart
1234对于 firewalld:shsudo firewall-cmd ...
有时候在特定的网络环境下(例如校园网),某些服务可能无法使用,这是由于网络的配置和管理策略引起的。以下是一些常见原因:
1. 防火墙和安全策略校园网通常有严格的安全策略,以防止恶意活动。这些策略可能包括防火墙规则,限制某些端口和协议,阻止P2P连接等。这会影响一些需要特定端口和协议的服务,如网络游戏、VPN和文件共享。
2. 带宽管理为了公平分配带宽,校园网可能会限制或优先处理某些类型的流量。比如,限制流媒体、下载或P2P流量。这可能导致某些应用程序无法正常运行。
3. 网络地址转换(NAT)和IP分配校园网通常使用NAT来管理有限的公共IP地址资源。这意味着多个设备共享同一个公共IP地址,这可能会影响某些需要直接端到端连接的应用程序。
4. 内容过滤一些校园网会使用内容过滤系统,阻止访问某些网站或服务。这通常是为了限制访问不适当内容,或防止学生过多使用网络资源。
5. 网络拓扑和配置校园网的网络拓扑和配置(例如,使用代理服务器、网关等)可能会影响某些服务的连接性能。例如,某些应用程序可能需要直连互联网,而通过代理服务器可能导致问题。
解决方案
使用VPN :通过VPN可以绕过某些网络 ...
在 CMI(Content Management Interface)插件中,nick 变量用于表示玩家的昵称。这个变量可以在多种场景下使用,包括显示在聊天消息、公告、以及其他玩家相关信息中。以下是一些常见的使用场景和示例:
常见使用场景
聊天格式化 :自定义聊天消息的显示格式。
公告 :在公告消息中显示玩家昵称。
命令别名 :在命令别名或自定义命令中使用。
示例配置
假设你正在配置 config.yml 文件中的聊天格式,以下是如何使用 nick 变量的示例:
1234567891011121314Chat: Format: # 默认聊天格式 # 支持 PlaceHolderAPI 来提供额外的占位符 # 你可以使用自定义的 CMI 变量 # 例如 {displayName} 将显示玩家的昵称(如果有的话),如果没有则显示用户名 # {prefix} 和 {suffix} 可用于添加 LuckPerms 的支持 GeneralFormat: '{prefix}{nick}{suffix}&f: {message}' # 每个世界自 ...
第 1 节本节最后修改于 2022 / 11 / 12
条件判断条件判断在我的世界指令设计中具有极大的用途。条件判断逻辑一般以两种形式体现在指令中,分别是“有条件的命令方块”和“选择器”。下面分别介绍这两种形式。
有条件命令方块对于一个开启的有条件连锁命令方块,如果指向它的命令方块的指令执行成功,则这个命令方块中的指令将会被执行。否则将不会被执行。这是有条件命令方块较为普遍的使用方法。
12345# 例子# 如果有人背包里有床,就提示“有床啊!”[~,~,~,~] clear @a bed[+,L,+,0] say 有床啊!
选择器选择器也是条件判断的一种形式,这个判断是对实体的判断:每次选择都可以看作把全部实体挨个判断一次,符合选择器条件就会被选中,否则就不会被选中。
通常的用法就是通常的用法:选择作用的实体。选择器参数可以使选择更加精准。
12345# 例子# 我们希望给所有叫做“重工业玉米”的玩家打上“帅比”标签# 或者可以换个说法:我们判断一个人叫不叫“重工业玉米”,如果叫,那么打上“帅比”标签。[~,~,~,~] tag @a[name=重工业玉米] add 帅比
选择 ...
————介绍————服务端发布| 中文名称: | 泡芙斗罗 || ———————– | ———- || 服务端类型: | Spigot || 来源: | 转载 || 原帖地址: | || 适用版本: | 1.17.x || 下载地址: | 本帖 || 服务端语言: | 中文 || 包含内容: | 斗罗 || 最后更新: | 2023 |
1∶小惊喜多,服务器内设有超多抽奖以及随机宝箱以及怪物爆的刮刮卡,可以让玩家获得其他服务器没有的优质体验内容,可以在咱服务器抽奖抽到过瘾。让玩家有更高的粘性,在其他服务器每次抽奖都要花钱,在帕服务器可以抽到爽,养成习惯后,会很不习惯别人的服务器,以至于对咱服务器的粘度高。
2∶多种代氛方式,服务器内设有多种肝帝获得氟金的内容。让玩家花费大量时间可以获得跟氮金玩家一样的体验,大部分人都会花点钱获得一些优质的氛金内容,少部分人会选择肝他 ...
【十九高仿原版理想乡】
★ 服务器简介服务器介绍:
1:本服务器是1.12.2的RPG的PaperSpigot服务端,该服务端有非常多的>原创玩法,以及优质的一些设计
2:发布此服务器的作用是教会一些人怎么做服,一些什么功能是用什么>插件做出来的,氪金,玩法应该怎么做
3:服务器玩法是不断的进阶装备 刷符文 赞助获得玩家之间买卖所需的点>券等
4:严禁倒卖 转载到别的地方 论坛QQ群等等!倒卖全家明天进棺材
★ 文件夹图片
★ 使用的插件
★ 开服证明
★ 游戏内图片
★ 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1smN0Xt19NU-dQMZs93wOXw提取码:oak9
(function(d, s) {
var j, e = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (typeof LivereTower === 'function') { re ...
标题: [1.8X][Spigot]【空岛服务端】┃主城┃商店┃空岛┃已配置好
var zoomstatus = 0;var aimgcount = new Array();
作者: gupengace 时间: 2016-11-17 18:53
标题: [1.8X][Spigot]【空岛服务端】┃主城┃商店┃空岛┃已配置好 本帖最后由 KTR 于 2017-8-17 16:30 编辑
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Helo!我是顾鹏今天给大家带来个空岛服。
主城,商店,空岛,任务等已配置好,就等你来!
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插件图片列表
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2016-11-17 18:55 上传
QQ图片20161117183722.png (31.75 KB, 下载次数: 10)
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