Minecraft-纯净服务器搭建全流程
Minecraft-纯净服务器搭建全流程
Mybbs —— 开源MC社区文章目录
- 前言
- 一、服务器的租赁
- 二、服务器和联机房间的区别
- 三、服务器版本的选择
- 四、服务器端的下载
- 五、服务端的使用(Spigot端)
- 六、服务器的基础配置(非插件配置)
- 七、服务器插件的下载渠道
- 八、服务器插件的简单使用
- 九、服务器插件介绍网站
- 十、开启服务器
前言
Minecraft沙盒游戏,它不单单可以让玩家游戏,玩家还能自己创建MC的服务器来供其他的玩家联机。
此篇文章主要是介绍一下 Spigot服务端的使用,有的新手服主会盲目地花钱购买服务端,然后购买之后又不懂如何操作,然后就花钱找了技术来帮忙,这样算下来的话开个MC服务器的成本会增加许多,与其购买服务端和花钱找技术还不如自己学会如何使用服务端,如果有任何问题的话可以在下方评论。
注:
因为MC中每个插件都各有特色,此处仅提供简单的使用。此文章是针对萌新服主写的,操作步骤可能会有些繁琐,主要是介绍一些服务器端的内容,插件的具体使用可以参考其他的文章。
相关介绍
Spigot服务端是我第一种接触的服务端,如果是新手服主的话推荐使用,可以从纯净服开始学习如何 搭建MC服务器和搭配好玩的 服务器插件,要是 mod服的话可以使用 Spong海绵端、 Catserver猫端等。
文章末尾有附带Spigot从 1.7~1.14.4版本的 服务端下载,如果出现没法获取分享文件的话,可能是我对网盘的内容进行了更新和分享,若网盘进行更新的话也会将新的网盘链接发在此文章下方。
注:
其实服务器端的操作和在你电脑对一个文件夹的操作相差无几,如果你想要真正了解MC服务器的话,建议不要使用面板服来开服。很多服务器功能的实现都是对插件配置的操作,要想学习的话就需要付出些时间
; 一、服务器的租赁
在没有在淘宝租赁服务器的时候,我自己有使用过 华为云和 阿里云,使用了公网IP后玩家还是没法进行连接(有可能是我配置的问题)
有需要的朋友可参考大佬文章华为云ECS开服教程
然后是使用的 端口映射软件,使用过好几个端口映射软件效果都很差、延迟很大,服务器里面只有2个人的时候都能卡爆。
有的云还可能会出现赚了服主的钱然后跑路的情况,你在选择租赁服务器的时候最好仔细斟酌一下。
如果你想要去租一个服务器的话可以到淘宝中找,相比直接去租 华为云或 阿里云那种比较商用的服务器会划算些。
目前网易我的世界有提供租赁服,你也可以到网易当中租赁,最高的配置是 40人每月120元。
网易租赁服的话现在只能开纯净服或插件服,而且需要对服务器内容进行变更的话是很难操作的,之前有使用过几个月租赁服,传入文件只能传到 Plugin文件夹下,而且不能下载服务器的文件到电脑中。
; 二、服务器和联机房间的区别
之前有用过多玩我的世界游戏盒子,在没有关闭之前玩家就能够创建自己的联机房间让其他玩家进行连接,目前网易也有这个功能。
区别联机房间服务器1需要房主一直在线,不然其他玩家没法连接到相应的联机房间服务器只有后台是开启的,就算服主不在线,其他玩家也能够连接2没有后台有后台3玩家数据保存在房主的电脑中玩家的数据保存在服务器中,且能对其具体内容进行变更4主要通过Mod模组对游戏内容进行变更,和单人Mod生存类似通过Mod和插件对游戏进行变更,能够实现对游戏某个功能的具体变更,包括对玩家、怪物、游戏地图、游戏界面等。
三、服务器版本的选择
目前比较有人玩的服务器版本是[1.7.10]、 [1.12.2]、[1.14.4],服务器的版本并不是越高版本越好,按理来说 服务器的版本越高的话,对主机的性能要求越高,如果你只是想要和朋友一起玩的话可以去选择一个低版本的服务端。
服务器版本也对应了玩家的版本,如果服务器中没有加 [向上兼容版本]插件或是[向下兼容版本]插件的话,玩家使用的客户端只能和服务器端版本相同才能进入服务器。
注:
如果服务器含有插件的话称作插件服,如果做到真正的纯净服的话,玩家随便输入一个管理员的id都能直接登录,所以我们才需要添加登录插件等插件。 而Mod服是在插件的基础之上添加了Mod,本质上Mod服和插件服的操作相差无几,都得有插件配置变更的操作。
四、服务器端的下载
服务器端的话,你可以到 淘宝网或者是去MC技术群找技术定制,不过 如果你是想要一个纯净插件服的话,文章末尾就有提供下载。
如果你是想要一个 免费的服务端的话,建议去 MCBBS论坛中寻找,论坛中的大部分的服务器端都是免费的,有一些是需要付 金粒的,金粒可以通过在论坛中发言获得,还有一些是需要访问外网去付费下载。
建议在MCBBS中注册一个账号,因为很多的帖子会隐藏服务端的下载,这个时候你就需要花费金粒或是提高等级来获取隐藏的内容。
你可以在筛选框中选择自己需要的版本、服务器端类型等。
; 五、服务端的使用(Spigot端)
有时Spigot端是长这样的,文件数很少,说明是还没启动过后台的初始端。
这时你需要打开eula.txt文件,把eula的值变更为true,然后点击Run.bat文件。
这个.bat文件打开后就是你服务器的后台了,.bat的文件名可以自己任意取。
最后的服务器端大概长这样
上图中的文件夹 Plot、 world、 world_nether、 world_the_end、 zy这几个都是服务器的地图,如果你需要导入地图的话,直接把地图放在这个目录下即可。
其中的 plugins为插件文件夹, 剩余的配置将在步骤六中介绍。
六、服务器的基础配置(非插件配置)
下面有提到的配置了解一下,其他的配置不大需要了解。
[1]. server.properties配置
如果你需要在同一个主机开多个服务器的时候,你就需要变更配置中的服务器端口(默认的端口是25565),只要各个服务器的端口是不同的即可。
( _此配置的注释并非我原创,原帖的链接为_:Server.properties)
1 | generator-settings= |
[2]. spigot.yml配置
1 |
|
[3]. Run.bat后台
在目录中的.bat后缀的是一个Windows的DOS指令集合,也就是服务器的后台,这个文件的名称可以是任意的。
使用 Notepad++ 可以打开这个文件并进行配置的变更。
Xms512M表示服务器分配的最小运行内存为512M
Xmx1024M表示服务器分配的最大运行内存为1025M
title后面的内容表示打开后台显示的标题
1 | @ECHO OFF |
服务器的内存不是无限的分配的,需要根据主机的内存大小来自行配置。
上图的
8G
即为主机的运行内存,因为主机需要分配一些运行内存给系统或是其他的程序,所以你在分配服务器的最大运行内存时不能全都分配下去,不然你会发现后台一直崩溃。
每添加1G
能够使服务器多容纳10
个玩家,但如果服务端插件和mod
优化不好的话,光增加服务端的内存不会起到大的效果。
如果主机的内存够大的话,建议留下3G以上的运行内存。
如果主机的内存较小的话,建议留下1G以上的运行内存。
注:1G=1024M
[4]. ops.json配置
这个配置中是保存服务器的 op信息,如果你发现下载下来的服务端这个配置中不是为
[]
时,你得把里面的op信息清空,保证服务器没有后门。
设置某个玩家为服务器的op,取消某个玩家的op
1 | /op 玩家 |
参数介绍uuid玩家的特征码,类似于座号nameop的名称levelop拥有的权限等级,数值越大权限越高bypassesPlayerLimit能否在服务器人满的情况进入
[5]. banned-ips.json配置
这个配置主要保存的是被封禁玩家的ip信息
1 | /banip 玩家的IP地址 |
注:
如果是在后台执行指令的话不需要斜杠/ ,因为玩家重启路由器之后他的IP就会被重新分配一个新的,所以不推荐使用禁玩家IP,如果你需要永久禁一个玩家的话可以将服务器设置为只能注册一次,之后封禁玩家的id即可。
参数介绍ip被封禁玩家的ip地址created什么时候被封的ipsource执行封禁操作的操作者,console是表示从后台进行封禁expiresip被封禁的时间reason封禁理由
[6]. banned-players.json配置
这个配置保存了被封禁玩家id信息
封禁玩家和解禁玩家的指令如下:
1 | /ban 玩家 |
注:
如果是在后台执行指令的话不需要斜杠/
参数介绍uuid玩家的特征码,类似于座号name被封禁的玩家名称,即idcreated什么时候被封的idsource执行封禁操作的操作者,console是表示从后台进行封禁expiresip被封禁的时间reason封禁理由
[7]. whitelist.json配置
添加白名单用户和删除白名单用户的指令如下:
1 | /whitelist add 玩家 |
注:
如果是在后台执行指令的话不需要斜杠/
参数介绍uuid玩家的特征码,类似于座号name玩家的名称,即id
七、服务器插件的下载渠道
你可以在 MCBBS论坛或者是 我的世界中文分享站等官方的插件分享区下载,你也可以到MC技术群中找技术花钱去定制,有些插件可能会有后门,你在下载之前最好仔细看看评论和帖子的内容。
MCBBS论坛
; 八、服务器插件的简单使用
服务器中基本所有功能的实现都是依靠的插件,要使用插件的时候将对应的 .jar文件放入plugins,然后重启服务器,服务器就会自动生成相应的插件的配置。
打开plugins,里面的.jar文件就是插件,而其余的文件夹就是相应插件的配置文件夹。
在那些文件夹中会保存有相应插件的配置,如果你要对插件进行变更的话可以打开相应插件的文件夹,然后找到对应的配置进行变更。
注:
插件的命名可以自定义,这不会影响到插件功能的运行。你可以变更名字以便于更好地了解插件对应的功能。
因为不同的插件所生成的配置文件名和配置是不同的,在你需要对插件进行变更时可以先百度一下相应插件的使用方法。
在此步骤仅简单介绍一下 多世界插件,插件不是一成不变的,插件的作者通常会根据bug和玩家的反馈来推出新的插件版本。
注:你不一定要随大流去下载新的插件,只要服务器的插件没有bug或插件便于使用的话,就可以继续使用该版本的插件。
每个文件夹内一定会有一个config.yml的配置,里面的参数和选项是由插件作者设计,是一个固定存在的插件。
打开这些配置的时候你可以选择使用文本的方式打开,
注:
有一些插件的功能不需要使用到配置,可能只会存在.db的数据库文件,甚至是没有生成文件夹及其配置。
打开的config.yml配置如下所示
这些参数是一层一层地填写的,你可以看到上图的 multiverse-configuration参数下面还有很多个参数,下面的这些就是包含在 multiverse-configuration参数下的,如果你需要取消玩家在聊天栏中的聊天前缀的话,可以在 prefixchat参数的 true改为 false
worlds.yml配置
主要存放的是服务器地图的配置,你可以根据所需要变更的内容进行变更。
九、服务器插件介绍网站
MC插件有很多,你也不必所有的MC插件都知道如何运用,你可以百度搜某个插件,或者是通过论坛或百科来查找相关插件的使用方式。
; 十、开启服务器
点击服务端中.bat文件就能打开后台了,开启之前保证服 **务器端的运行内存不会超过主机的80%**,不然容易出现后台崩溃的情况。
这里得注意一下,在游戏中输入指令需要使用到斜杠/
,而 后台中你不需要使用斜杠,打出的每一句话都默认为一个带有斜杠的指令了。